CG制作のイラスト

しごと大全 / ITの仕事

CG制作の仕事内容と年収|ゲーム・映像・建築パースの3DCGを工程ごとに作る

別名:CGデザイナー、CG制作者

CG制作は、コンピューターで立体の形を作り、質感や動き、光をつけて、ゲームや映像、建築や製品のビジュアルに使う画像を仕上げる仕事です。求人ではCGデザイナーという名前で募集されることが多くあります。統計上の平均年収539.6万円はデザイナー職を広く含む区分の値なので、ハローワークの求人賃金の月額26.8万円、有効求人倍率0.42倍とあわせて読む必要があります。

  • 平均年収539.6万円統計は職業分類に対応した広い区分の値です
  • 有効求人倍率0.42倍
  • 求人賃金(月額)26.8万円令和7年度
  • 平均年齢39.1歳
  • 就業者数20.1万人令和2年国勢調査
  • 月間労働時間164時間

CG制作の仕事は、どんな工程に分かれていますか

3DのCGは、いくつもの工程を順に重ねてできあがります。形を作るモデリング、表面の色や質感を描き込むテクスチャとマテリアル、キャラクターを動かすための骨組みを入れるリギング、動きをつけるアニメーション、炎や煙などを作るエフェクト、光を当てるライティング、絵として書き出すレンダリング、複数の素材を重ねて仕上げるコンポジットです。

現場では、一人がすべての工程を受け持つより、工程ごとに担当が分かれることが多くあります。求人でもモデラー、アニメーター、エフェクトアーティストのように工程の名前で募集されることがあり、同じCG制作でも毎日触る作業はかなり違います。

前の工程の作り方が、後ろの工程の作業量を左右するのもこの仕事の特徴です。データの名前の付け方やファイルの置き場所といった取り決めを守ることが、チーム全体の手戻りを減らします。

ゲーム・映像・建築や製品の3つの現場で、求められるものが違います

ゲームのCGは、プレイ中にその場で描画されます。キャラクター一体に使える面の数やテクスチャの容量に上限があり、見た目を保ちながらデータを軽くする工夫が求められます。作ったものはゲームエンジンに入れて、実機で動かして確かめます。

アニメやCM、映画などの映像では、1コマずつ時間をかけて書き出せるため、質感や光の表現をとことん詰めることができます。そのぶん、放送日や公開日から逆算した締め切りがはっきりしていて、終盤に修正が集中しやすくなります。

建築パースや製品のビジュアルでは、図面やCADのデータをもとに、まだ存在しない建物や商品の完成した姿を見せます。見た目の印象だけでなく、寸法や素材が実物どおりであることが重視されます。

どの現場を選ぶかで、使うソフトも、評価される力も変わります。応募の前に、自分がどの種類の絵を作りたいのかを決めておくと、求人を絞り込みやすくなります。

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CGデザイナーの1日はどう進みますか

多くの制作会社では、決まった時間にチェックの場があり、ディレクターやリーダーが前日までの作業を画面で確かめます。ここで出た直しの指示(リテイク)を受けて、その日の作業の順番を決めます。

日中は制作ソフトで作業を進めます。レンダリングには時間がかかるため、書き出しを回しているあいだに別のカットやモデルの作業を進めるなど、待ち時間の使い方も段取りのうちです。

夕方には進み具合を進行管理の担当に報告し、翌日のチェックに出すデータをまとめます。締め切りが近い時期は、一つのカットを何度も直しながら仕上げていく日が続きます。

平均年収539.6万円と有効求人倍率0.42倍は、どこまで当てにできますか

job tag に示される平均年収539.6万円は、広告デザイナーやグラフィックデザイナーなども含む広い職業区分の値です。CG制作だけの給与を表した数字ではないため、ハローワークの求人賃金の月額26.8万円をあわせて目安にするとよいでしょう。

有効求人倍率0.42倍は、ハローワークに出ている求人より仕事を探す人のほうが多い状態を示します。ただ、CG制作の採用は、自社の採用ページや業界向けの転職サイト、紹介会社を通じて行われることも多く、この倍率だけで採用の状況を判断するのは難しいと考えられます。

実際の給与は、会社の規模、担当する工程、正社員か契約かによって幅があります。求人票ごとに月給の内訳と、賞与があるかどうかを確かめる必要があります。

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CG制作の求人票で確かめておきたい5つの項目

1つ目は担当する工程です。「CGデザイナー」という名前だけでは、モデリング中心なのか、アニメーションやエフェクトなのかが分かりません。2つ目は使うソフトで、Maya、3ds Max、Blender、Houdini、ゲームエンジンのどれを使うのかによって、これまでの経験が生かせるかが変わります。

3つ目は雇用の形です。正社員のほか、作品ごとの契約社員、派遣、業務委託での募集もあり、作品が終わったあとの扱いが違います。4つ目は、関わった作品をポートフォリオに載せてよいかどうかです。守秘義務の関係で公開できないこともあり、次の転職で見せられる実績に関わります。

5つ目は繁忙期の働き方です。締め切り前の残業の目安、みなし残業代が月給に含まれているか、在宅で作業できるかを確かめておくと、入社後のずれを小さくできます。

未経験からCG制作の仕事に就くにはどうすればいいですか

必須の資格はありません。CG-ARTSが実施するCGクリエイター検定は、制作の知識を体系立てて学んだことを示す材料になりますが、選考の中心になるのは作品をまとめたポートフォリオや、動きのある作品を短く編集したデモリールです。

専門学校や大学で学ぶ道のほか、社会人向けのスクールや、地域によっては公共職業訓練にCGや映像のコースが設けられていることもあります。Blenderのように無料で使えるソフトもあるため、独学で作品を作り始める人もいます。

ほかの職種の経験が生きる入り口もあります。建築や製品設計でCADを扱ってきた人は建築パースや製品ビジュアルへ、イラストを描いてきた人はテクスチャの工程へ、映像編集の経験がある人はコンポジットへ、といった移り方です。

細かな部分を何度も直す作業や、ほかの人の指摘を受けて作り変えることが日常的にあるため、粘り強く手を動かし続けられるかどうかも、向き不向きを考える材料になります。

CG制作に近い仕事

職業データの傾向がCG制作に近い順に並べています。求人が見つからないときは、この範囲まで広げると選択肢が増えます。

よくある質問

CG制作の仕事に資格は必要ですか

必須の資格はありません。CGクリエイター検定などで知識を示すこともできますが、採用ではポートフォリオやデモリールで作品を見て判断されることが多い職種です。

CG制作に未経験からなれますか

専門学校やスクール、独学で作品を作り、ポートフォリオを用意して応募する人がいます。CADやイラスト、映像編集の経験がある人は、その経験に近い工程から入る道もあります。

CGデザイナーの年収はどのくらいですか

job tag の平均年収539.6万円はデザイナー職を広く含む区分の値で、ハローワークの求人賃金は月額26.8万円です。会社の規模や担当する工程、雇用の形によって差があるため、求人ごとに条件を確かめる必要があります。

CG制作の仕事はきついですか

放送日や発売日などの締め切り前は、修正が重なって忙しくなりやすい傾向があります。一方で、作ったものが映像やゲームとして多くの人の目に触れることを、続ける理由に挙げる人もいます。

CG制作を考えている方によく読まれています

CG制作の転職を進めるときに読むもの

CG制作の転職でつまずきやすいところは、JobLinkaの「市場価値」にまとめています。求人の探し方、企業からどう見られるか、いまの会社にバレずに進める方法まで、職業ページとあわせて読むと判断がしやすくなります。

自分で探すか、声がかかるのを待つか

CG制作の有効求人倍率は0.42倍です。倍率が低い職種ほど自分から探し続ける方式は消耗が大きく、高い職種ほど条件を出して待つほうが良い条件に当たります。どちらが自分に向いているかは、9つの質問で確かめられます。

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